FFXIの放浪記です。
アトルガンの街には色々なNPCがいます。
非女っぽいがどこか憎めないというかむしろ可愛いミスラのお姉さんとか。(ミスラだからそう思うだけか?!)
素直になれないツンデレお兄さんとか。
料理上手だが怒ると乱撃で相手を沈めるお母さんとか。
メローにメロメロな怪しすぎるお兄さんとか。
アトルガンのクエストは、どれもそこに住む人のいろいろな事情・ストーリーが見えてくるものになっていてやりがいがあります。
そんなNPC達に萌える人がここに一人。
<フレ>:アトルガンは眼鏡キャラが多いけど
<ネギ>:そうだっけ?
思いつく眼鏡キャラNPCというと、ナジャ社長の秘書の(名前忘れた)人しか思い出せません。
<フレ>:一番のお勧めはモグロッカーの眼鏡エル!
モグロッカーの管理してるNPCか・・・・・・・・・・。
眼鏡かけてるどころか、エルだったことすら覚えてないデス。
<フレ>:眼鏡萌え~(´∀`)
<ネギ>:眼鏡フェチktkr
<フレ>:眼鏡かけてるだけで、ちょっと知的に見えてかっこいいよ・・・w
<ネギ>:騙されてる!絶対外見に騙されてる!!!!
<フレ>:;;;;
<フレ>:でも
<フレ>:モグロッカーの人はかっこいいよ・・・・・
・・・・・・・・・。
<ネギ>:・・・・・・・・・・今度見てみるk
騙されたと思って、皆さんも今度モグロッカー管理のお兄さんをチェックだ!
好みじゃなくても責任取れませんのであしからz
非女っぽいがどこか憎めないというかむしろ可愛いミスラのお姉さんとか。(ミスラだからそう思うだけか?!)
素直になれないツンデレお兄さんとか。
料理上手だが怒ると乱撃で相手を沈めるお母さんとか。
メローにメロメロな怪しすぎるお兄さんとか。
アトルガンのクエストは、どれもそこに住む人のいろいろな事情・ストーリーが見えてくるものになっていてやりがいがあります。
そんなNPC達に萌える人がここに一人。
<フレ>:アトルガンは眼鏡キャラが多いけど
<ネギ>:そうだっけ?
思いつく眼鏡キャラNPCというと、ナジャ社長の秘書の(名前忘れた)人しか思い出せません。
<フレ>:一番のお勧めはモグロッカーの眼鏡エル!
モグロッカーの管理してるNPCか・・・・・・・・・・。
眼鏡かけてるどころか、エルだったことすら覚えてないデス。
<フレ>:眼鏡萌え~(´∀`)
<ネギ>:眼鏡フェチktkr
<フレ>:眼鏡かけてるだけで、ちょっと知的に見えてかっこいいよ・・・w
<ネギ>:騙されてる!絶対外見に騙されてる!!!!
<フレ>:;;;;
<フレ>:でも
<フレ>:モグロッカーの人はかっこいいよ・・・・・
・・・・・・・・・。
<ネギ>:・・・・・・・・・・今度見てみるk
騙されたと思って、皆さんも今度モグロッカー管理のお兄さんをチェックだ!
好みじゃなくても責任取れませんのであしからz
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パライズ2を覚えましたよ!!
『私はソロでもPTでも使えそうなスロウ2を3段階上げることを目標にしてみます。 』(7月28日談)
偉そうなこと言っていたことは忘れてくださy
今のところスロウ3段階の目標は消えていませんが、ちょっと新魔法を試したくなったんですよォォォ!!!!
さて、パライズ2の効果はいかに?!
バタリアのたまねぎ相手に撃ってみました。
パライズ:4回麻痺
パライズ2:6回麻痺
ううーん。1.5倍?
さらに、コルセアのフレに『コールドショット』(氷属性の魔法の効果アップ)をパライズ2の敵にに撃ってもらいました
パライズ2+コールドショット:9回麻痺
おおおおおお!!!!
コールドショットすごい!
ほぼ麻痺ってるよ!!
でもよくよく考えると1.5倍。
みんな1.5倍か。あれか、お徳用か!?(違
そういうわけで、パライズ2も確実に効果アップのようです。
メリポでスロウ2とパライズ2を使ってみました。
スロウ2はともかくパライズ2の効果はいまいちわかりませんでしt
たしかに、1戦につき1回は麻痺している感じでしたけどね。盾役の方は助かるんですかねぇ、こんなんで。
段階を上げれば麻痺率アップですが、果たしてどれくらいアップするのやら。
また、スロウ2とパライズ2のMP消費量が半端じゃないです。
これにディア3を加えたら1戦に付き弱体だけでMP100以上消費していることに!(((( ;゚Д゚)))
MP消費量のことを考えたら、やはりどれかに絞って3段階まで上げたほうが効率がよさそうです。
MP効率がいいというだけで、それが正解というわけでは決してありませんが。
うーん。悩みますねぇ。
それよりも。
メリポでウルガラン山脈のタウルスに弱体がレジられるのが悔しくてたまらないッ!!!!(たまにです。常にじゃないですよ!)
気合が足りないようなので、ちょっと修行の旅にいってきまs
『私はソロでもPTでも使えそうなスロウ2を3段階上げることを目標にしてみます。 』(7月28日談)
偉そうなこと言っていたことは忘れてくださy
今のところスロウ3段階の目標は消えていませんが、ちょっと新魔法を試したくなったんですよォォォ!!!!
さて、パライズ2の効果はいかに?!
バタリアのたまねぎ相手に撃ってみました。
パライズ:4回麻痺
パライズ2:6回麻痺
ううーん。1.5倍?
さらに、コルセアのフレに『コールドショット』(氷属性の魔法の効果アップ)をパライズ2の敵にに撃ってもらいました
パライズ2+コールドショット:9回麻痺
おおおおおお!!!!
コールドショットすごい!
ほぼ麻痺ってるよ!!
でもよくよく考えると1.5倍。
みんな1.5倍か。あれか、お徳用か!?(違
そういうわけで、パライズ2も確実に効果アップのようです。
メリポでスロウ2とパライズ2を使ってみました。
スロウ2はともかくパライズ2の効果はいまいちわかりませんでしt
たしかに、1戦につき1回は麻痺している感じでしたけどね。盾役の方は助かるんですかねぇ、こんなんで。
段階を上げれば麻痺率アップですが、果たしてどれくらいアップするのやら。
また、スロウ2とパライズ2のMP消費量が半端じゃないです。
これにディア3を加えたら1戦に付き弱体だけでMP100以上消費していることに!(((( ;゚Д゚)))
MP消費量のことを考えたら、やはりどれかに絞って3段階まで上げたほうが効率がよさそうです。
MP効率がいいというだけで、それが正解というわけでは決してありませんが。
うーん。悩みますねぇ。
それよりも。
メリポでウルガラン山脈のタウルスに弱体がレジられるのが悔しくてたまらないッ!!!!(たまにです。常にじゃないですよ!)
気合が足りないようなので、ちょっと修行の旅にいってきまs
所持金0ギル。
ある意味すーっとしたというか、なにかすがすがしい気分になります。
これ以上減ることもない!後は増える一方ですよ!!!
なんか嬉しくなりませんか?(´∀`*)
なりませんかソウデスカ・・・・・・。
まさか落ちないだろうと思って、全財産をつぎ込んだらあるアイテムが落ちちゃったんでs
というわけで、晴れやかに所持金0です。
誰か、あの履歴を消してください!
全財産つぎ込んだだろう!っていうことが丸わかりですから!!端数で!!!
しかも、そんなすごい高いアイテムでもないところが泣けます。
さて、少しすがすがしい気分(多分気のせい)でお金稼ぎをしようと、ジュノ発ウィンダス行きの飛空挺へ向かいました。
入り口のタルに話しかける。
Omiro-Zamiro:こちらは飛空挺で出国する方のための出発口です。
飛空挺のご利用には飛空挺パスと200ギルが必要です。
・・・・・・・・・・・乗れないぃぃぃぃぃ!!!!!
所持金0・・・・・・・・・・つらいとです・・・・・・・・・・・。
*この後、倉庫キャラから送金しました(ノД`)
ある意味すーっとしたというか、なにかすがすがしい気分になります。
これ以上減ることもない!後は増える一方ですよ!!!
なんか嬉しくなりませんか?(´∀`*)
なりませんかソウデスカ・・・・・・。
まさか落ちないだろうと思って、全財産をつぎ込んだらあるアイテムが落ちちゃったんでs
というわけで、晴れやかに所持金0です。
誰か、あの履歴を消してください!
全財産つぎ込んだだろう!っていうことが丸わかりですから!!端数で!!!
しかも、そんなすごい高いアイテムでもないところが泣けます。
さて、少しすがすがしい気分(多分気のせい)でお金稼ぎをしようと、ジュノ発ウィンダス行きの飛空挺へ向かいました。
入り口のタルに話しかける。
Omiro-Zamiro:こちらは飛空挺で出国する方のための出発口です。
飛空挺のご利用には飛空挺パスと200ギルが必要です。
・・・・・・・・・・・乗れないぃぃぃぃぃ!!!!!
所持金0・・・・・・・・・・つらいとです・・・・・・・・・・・。
*この後、倉庫キャラから送金しました(ノД`)
7月25日のバージョンアップにより、赤魔道士にメリポで新魔法が使えるようになりました。
全部で6種類。
『ディア3』
『バイオ3』
『ファランクス2』
『スロウ2』
『パライズ2』
『ブライン2』
それぞれ3段階まで上げられ、ディア・バイオは効果時間の延長、ファランクスは効果の増加、
スロウ・パライズ・ブラインは魔法命中率と効果の増加が段階によって伸びるそうです。
が。ここで問題が。
このメリポ、グループ2に指定されていて、既存のメリポのグループとは分けられているのですが、
グループ2は6回までしか拡張できないのです。
つまり。
極端な話をしてしまえば、新魔法6種類全部を1段階ずつ覚えて終了か、
またはこの中で2種類に絞って3段階まであげて終了か。
色々な覚え方ができるわけですが、要するに全てを最後まで上げることはできないということです。
バージョンアップが行われてから、赤魔のみなさんが試行錯誤しているようです。
赤魔のフレがこの日のために貯めていたメリポでとりあえず覚えて使ってみた感じでは、
・ディア3・バイオ3は1段階だと効果時間30秒。チョー使えねーwwwwwwwwww
・パライズ2は既存の1の上位版。レジスト率は既存より高め(?)その代わり麻痺率アップ。
・ファランクス2は他人にかけられるファランクス。効果時間120秒。カット率はまだ検証してない。
・ブラインはもうどうでもいy
・スロウ2は明日メリポを貯めて覚えて使ってみr
ということだそうです。人柱乙。ありがとうありがとう!!!!
ディア3は効果時間30秒とはいえ、防御率は2より下げそうだし、メリポで使えそうな気はしますね。
どうせ敵一体に付き30秒も戦闘してないs
バイオ3はソロのみで活動する方にとってはいいのではないでしょうか。ただ、30秒しか持たないので使うんだったら3段階まで上げたいですが。
さて。
私もメリポに行って3まで貯めてきたので、まずスロウ2を覚えてみました。
スロウ2の感想
あくまで感想です。検証とかそんなめんどくさいことしてませn
責任取れないし^^
レジ率はスロウと変わっていない気がします。
まぁ、ビシージ相手の敵なのでよくわかりませんが普通に入ってました。レジはほとんどなかったです。
ビシージの後、砂丘のトンボ2匹にそれぞれスロウとスロウ2を入れて殴られてきました。
やっぱりスロウ2の方が遅いです。どれくらい遅いかといわれると具体的にいえないのがつらいですが、
スロウをかけた敵に30回殴られた時にスロウ2をかけた敵が29回目を殴ってくるぐらいです。
途中で飽きてやめちゃったので、正確な数字ではありません。
スロウが切れたりとか他のトンボがリンクしたりとかしてもうぐだぐだになったのd
ちなみに、忍術:捕縄の術弐よりも上位に当たるらしく、スロウ2を入れた敵に忍術を入れても効果なしと出ます。(ビシージで見たのでちょっと不安だけどたぶん!)
ヘイストを上書きできるかどうかは試していませんが、これならできそうな予感?!
段階を上げると効果もアップするという話ですが、効果アップによってはすごいことになるんじゃないですかね?!
私はソロでもPTでも使えそうなスロウ2を3段階上げることを目標にしてみます。
その後はまだ考え中。
その間に色々わかってきそうですしねw
全部で6種類。
『ディア3』
『バイオ3』
『ファランクス2』
『スロウ2』
『パライズ2』
『ブライン2』
それぞれ3段階まで上げられ、ディア・バイオは効果時間の延長、ファランクスは効果の増加、
スロウ・パライズ・ブラインは魔法命中率と効果の増加が段階によって伸びるそうです。
が。ここで問題が。
このメリポ、グループ2に指定されていて、既存のメリポのグループとは分けられているのですが、
グループ2は6回までしか拡張できないのです。
つまり。
極端な話をしてしまえば、新魔法6種類全部を1段階ずつ覚えて終了か、
またはこの中で2種類に絞って3段階まであげて終了か。
色々な覚え方ができるわけですが、要するに全てを最後まで上げることはできないということです。
バージョンアップが行われてから、赤魔のみなさんが試行錯誤しているようです。
赤魔のフレがこの日のために貯めていたメリポでとりあえず覚えて使ってみた感じでは、
・ディア3・バイオ3は1段階だと効果時間30秒。チョー使えねーwwwwwwwwww
・パライズ2は既存の1の上位版。レジスト率は既存より高め(?)その代わり麻痺率アップ。
・ファランクス2は他人にかけられるファランクス。効果時間120秒。カット率はまだ検証してない。
・ブラインはもうどうでもいy
・スロウ2は明日メリポを貯めて覚えて使ってみr
ということだそうです。人柱乙。ありがとうありがとう!!!!
ディア3は効果時間30秒とはいえ、防御率は2より下げそうだし、メリポで使えそうな気はしますね。
どうせ敵一体に付き30秒も戦闘してないs
バイオ3はソロのみで活動する方にとってはいいのではないでしょうか。ただ、30秒しか持たないので使うんだったら3段階まで上げたいですが。
さて。
私もメリポに行って3まで貯めてきたので、まずスロウ2を覚えてみました。
スロウ2の感想
あくまで感想です。検証とかそんなめんどくさいことしてませn
責任取れないし^^
レジ率はスロウと変わっていない気がします。
まぁ、ビシージ相手の敵なのでよくわかりませんが普通に入ってました。レジはほとんどなかったです。
ビシージの後、砂丘のトンボ2匹にそれぞれスロウとスロウ2を入れて殴られてきました。
やっぱりスロウ2の方が遅いです。どれくらい遅いかといわれると具体的にいえないのがつらいですが、
スロウをかけた敵に30回殴られた時にスロウ2をかけた敵が29回目を殴ってくるぐらいです。
途中で飽きてやめちゃったので、正確な数字ではありません。
スロウが切れたりとか他のトンボがリンクしたりとかしてもうぐだぐだになったのd
ちなみに、忍術:捕縄の術弐よりも上位に当たるらしく、スロウ2を入れた敵に忍術を入れても効果なしと出ます。(ビシージで見たのでちょっと不安だけどたぶん!)
ヘイストを上書きできるかどうかは試していませんが、これならできそうな予感?!
段階を上げると効果もアップするという話ですが、効果アップによってはすごいことになるんじゃないですかね?!
私はソロでもPTでも使えそうなスロウ2を3段階上げることを目標にしてみます。
その後はまだ考え中。
その間に色々わかってきそうですしねw
昨日のメンテ後に、うちの鯖では3連戦のビシージがありました。
順番はトロール>マムージャ>ラミアでした。
フレ情報で、メンテ後1時間は襲ってこないと言われていたので安心していたら30分ほどでビシージが始まりましt
<フレ>:あれ?ネトゲ実況のうそつきー
情報源はそこk
最初のトロールでルガジーンが戦死。
2戦目マムージャでザザーク戦死。
おかげでマムージャ戦の勝利宣言と、ラミア戦開始宣言の時はナジュリスが出てきたよ!(*´д`*)
3戦目ラミア戦。残るはナジュリスとミリ・アポーの2名。
が。
水蛇将ミリ・アリアポー、戦闘不能!
風蛇将ナジュリス、戦闘不能!
連続して将軍が戦死されました。
人が多すぎて将軍どこだかわからなかったんだよ・・・。ゴメンよ・・・。
封魔門に集まって!というシャウトが響く中、我々のPTも封魔門中に進入。
封魔門の中はすでに冒険者と10体程度の敵軍が入り込んですごい混み具合に。
さらにラミアNMも入ってきて冒険者を魅了しまくり。
アストラルフロウで一気に!
ガ系でタゲとって外へ出して!!
ボスどこー!
HPの少ないやつから!
必死のシャウトが響く中、私もバニシュガして逃げて死ぬ、を何度も繰り返してなんとか外へ出そうと奮闘。
魔笛への階段まで骨がたどりついて、こりゃだめか!?と思ったものの、
もう何度死んだか覚えていないぐらいぐらいの時間が経って、どうやら外に出すことに成功したらしい。
いつの間にかたくさんいたモンスはいなくなっておりました。
うーん、さすが700人。
封魔門の外に出せば一安心。
NMがアストラルフロウを何度してこようが、冒険者が何人操られようが関係なし!
手ごわいものの、徐々にモンスは減って行きます。
このくらいになってくると、みんな余裕を見せ始め、シャウトやPT会話で文句言い放題w
<誰か>:これだけ凌いでも戦績700ですか?
<誰か>:■e:ビシージが好評で嬉しい。
<誰か>:そろそろ飽きてきt
確かに激戦でした!
でも、最後のほうはなんか楽しいというよりも集中力がもたなくてつらかったよ!
そして、将軍たちが誰もいなくなった状態での勝利イベント。
Syaid:敵はバルラーンラインの後方まで撤退した。
我が軍の勝利だ!聖皇さまも喜んでおられることであろう。
君、誰?(;´Д`)
噂によると、不滅隊の皆さんだそうでs
ミリたんのイベントが見たかった・・・・・!!!!!!
メンテ明けに、3連戦になってしまうのは何とかならないですかねぇ・・・・。
時間もかかるし、集中力持たないし、いいことないと思うのですが。
それだったら途中で抜ければいいじゃんとかいわれそうd
でもPT組んじゃってるし!抜けづらいのよォォォォ!!!
ん?ガダラル将軍??
ふ。やつは3連戦が始まる前から捕虜になってて戻ってきてなかったy・・・・・・
順番はトロール>マムージャ>ラミアでした。
フレ情報で、メンテ後1時間は襲ってこないと言われていたので安心していたら30分ほどでビシージが始まりましt
<フレ>:あれ?ネトゲ実況のうそつきー
情報源はそこk
最初のトロールでルガジーンが戦死。
2戦目マムージャでザザーク戦死。
おかげでマムージャ戦の勝利宣言と、ラミア戦開始宣言の時はナジュリスが出てきたよ!(*´д`*)
3戦目ラミア戦。残るはナジュリスとミリ・アポーの2名。
が。
水蛇将ミリ・アリアポー、戦闘不能!
風蛇将ナジュリス、戦闘不能!
連続して将軍が戦死されました。
人が多すぎて将軍どこだかわからなかったんだよ・・・。ゴメンよ・・・。
封魔門に集まって!というシャウトが響く中、我々のPTも封魔門中に進入。
封魔門の中はすでに冒険者と10体程度の敵軍が入り込んですごい混み具合に。
さらにラミアNMも入ってきて冒険者を魅了しまくり。
アストラルフロウで一気に!
ガ系でタゲとって外へ出して!!
ボスどこー!
HPの少ないやつから!
必死のシャウトが響く中、私もバニシュガして逃げて死ぬ、を何度も繰り返してなんとか外へ出そうと奮闘。
魔笛への階段まで骨がたどりついて、こりゃだめか!?と思ったものの、
もう何度死んだか覚えていないぐらいぐらいの時間が経って、どうやら外に出すことに成功したらしい。
いつの間にかたくさんいたモンスはいなくなっておりました。
うーん、さすが700人。
封魔門の外に出せば一安心。
NMがアストラルフロウを何度してこようが、冒険者が何人操られようが関係なし!
手ごわいものの、徐々にモンスは減って行きます。
このくらいになってくると、みんな余裕を見せ始め、シャウトやPT会話で文句言い放題w
<誰か>:これだけ凌いでも戦績700ですか?
<誰か>:■e:ビシージが好評で嬉しい。
<誰か>:そろそろ飽きてきt
確かに激戦でした!
でも、最後のほうはなんか楽しいというよりも集中力がもたなくてつらかったよ!
そして、将軍たちが誰もいなくなった状態での勝利イベント。
Syaid:敵はバルラーンラインの後方まで撤退した。
我が軍の勝利だ!聖皇さまも喜んでおられることであろう。
君、誰?(;´Д`)
噂によると、不滅隊の皆さんだそうでs
ミリたんのイベントが見たかった・・・・・!!!!!!
メンテ明けに、3連戦になってしまうのは何とかならないですかねぇ・・・・。
時間もかかるし、集中力持たないし、いいことないと思うのですが。
それだったら途中で抜ければいいじゃんとかいわれそうd
でもPT組んじゃってるし!抜けづらいのよォォォォ!!!
ん?ガダラル将軍??
ふ。やつは3連戦が始まる前から捕虜になってて戻ってきてなかったy・・・・・・
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